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Oculus Connect 4: se anunciaron nuevos hardwares, softwares y contenido

Autor: Julian Belinque Twitter @jbelinque

11 oct - El evento anual para desarrolladores del fabricante se lleva a cabo hoy y mañana en San Jose, California

Oculus Connect: Anuncios

Oculus Go
Un nuevo equipo autónomo que no requiere que enchufarse a un teléfono o usar cables. Estará disponible a principios de 2018 y cuesta U$S 199. Oculus Go es sin duda la manera más fácil para que las personas ingresen al mundo de la realidad virtual. Es perfecto para aquellos que nunca han experimentado VR para jugar, ver películas o pasar el rato con amigos. El controlador de seguimiento de Oculus Go y se enviará con un controlador 3DOF.

Proyecto Santa Cruz
La última actualización de nuestro trabajo sobre Santa Cruz, un equipo completamente sin ataduras, con seguimiento de posición. Durante el año pasado, hemos introducido controladores 6DOF completamente rastreados para permitir la verdadera presencia de las manos en un factor de forma independiente. Esto ayuda a ofrecer contenido inmersivo similar a Rift en un equipo autónomo. Los desarrolladores podrán tenerlos en sus manos a partir del próximo año.

Nuevo precio permanente para Rift
El paquete de Rift ya está disponible en Oculus.com (http://oculus.com/) y en los retailers de todo el mundo por U$S 399 (estaba en U$S499).

Oculus para empresas
Una solución completa para las empresas que buscan integrar realidad virtual para capacitación en el lugar de trabajo, colaboración, ventas y mucho más. Cada paquete incluye Rift, Touch, tres sensores, interfaces extra faciales y un cable de doble entrada de cuatro metros. Ya se encuentra disponible para ventas online en www.oculus.com/business, el paquete también incluye atención al cliente, nueva licencia comercial y una garantía. El precio es de U$S 900.

Nuevo Software de Oculus

Rift Core 2.0
El primer rediseño principal de la experiencia de software de Rift incluye dos sistemas: Dash y un Oculus Home totalmente re-diseñado.

Dash
La nueva interfaz de usuario y la experiencia de menú universal en Rift. A través de ella, llevá tu escritorio entero de la PC y todas las aplicaciones a una superposición que te transporta a través de su espacio virtual; usá controles táctiles intuitivos para trabajar y jugar en realidad virtual.

Oculus Home
Abre la plataforma para personalizar y expresarte. Diseñá tu propio lugar en realidad virtual con ambientes, elementos decorativos y gadgets interactivos. También podés compartir y visitar los lugares de tus amigos para ver lo que han creado, con más oportunidades de copresencia en el futuro.

Productos sociales de VR

Venues
Es una nueva experiencia que se lanzará el año que viene y que te permitirá ver recitales y capturar estrenos de películas y programas de televisión con miles de personas. Próximamente habrá más anuncios sobre el line-up del contenido.

Post 3D en Facebook
Un nuevo tipo de medio nativo en 3D para el News Feed de Facebook. Estamos abriéndole las puertas al poder de las experiencias inmersivas a todo el mundo con la capacidad de compartir contenido virtual interactivo en 3D, más allá de la frontera de los equipos. Comenzaremos con objetos creados en Oculus Medium y marcadores de Facebook Spaces, y abriremos a más tipos de contenido de VR próximamente.Video 360 en vivo en Facebook Spaces: Trae la riqueza del contenido de Live 360 de Facebook en un VR social. La gente podrá ver videos de Facebook Live 360 en Spaces para sentirse como si estuvieran en cualquier parte del mundo en tiempo real. Se lanzará este año.

Entretenimiento inmersivo 3D en Facebook Spaces: Una nueva forma de experimentar el arte y el entretenimiento creado específicamente para VR con tus amigos en Spaces. Comenzará con historias cortas de animación creadas en Quill.

Kits en Facebook Spaces: Cualquiera en Spaces podrá hacer su propio kit (como un juego o un conjunto de decoraciones) que podrá guardar en su espacio, usar una y otra vez, y compartir con amigos. Se lanzará este año.

Share in Gear VR: Con nuestro nuevo Share API podés permitir fácilmente que la gente publique contenido de tu aplicación directamente a Facebook, desde selfies a piezas de arte.

Comentarios en vivo en Gear VR: Ahora, cuando estés transmitiendo desde Gear VR, podrás ver los comentarios que tus amigos hacen en Facebook a través de tu equipo, haciendo que la transmisión sea más interactiva que nunca.

Nuevo Contenido

Coco
La primera experiencia de VR de Pixar, con la magia visual y la narrativa que sólo ellos podían producir. Llegará a Rift el 15 de noviembre y a Gear VR el 22 de noviembre, el día del lanzamiento de la película.

Exploradores del espacio
El nuevo proyecto de los ganadores Emmy Felix & Paul Studios, Space Explorers les permitirá prepararse para el lanzamiento de un cohete junto a los astronautas de la NASA. Llegará a Gear VR y Rift a principios de 2018.

Stranger Things/ Face Your Fears
Esta nueva experiencia en la plafaorma favorita de los fans, Face Your Fears, se relacionará directamente con la serie Stranger Things de Netflix cuando tu equipo VR te lleve al Otro Lado. Se lanzará en Halloween.

El Laboratorio de la Memoria de Blade Runner
Descubrí una conspiración emocionante en el mundo de Blade Runner: 2049, la película de Alcon Entertainment. La segunda de tres experiencias Blade Runner: 2049 llegará a Rift el 19 de octubre y a Samsung Gear VR el 26 de octubre.

Echo Combat
Ready At Dawn, los creadores de Echo Arena (el mejor juego de VR según la crítica en E3), anunciaron Echo Combat, una expansión al universo Echo. Se lanzará en 2018.

Lone Echo
Lone Echo obtuvo una puntuación de 89 en Metacritic en julio y los fans lo han convertido en uno de los títulos más populares de la plataforma Oculus.

MARVEL Powers United VR - Thor Reveal
Descubrimos a Thor como un nuevo personaje en el reparto de MARVEL: Powers United VR. El juego se lanzará en 2018 con más de 20 personajes para elegir.

Respawn - Oculus Partnership
Oculus se asoció con Respawn Entertainment, los creadores detrás de juegos legendarios como Titanfall y Call of Duty, e irán all-in con un lanzamiento en VR de gran importancia que se hará en 2019

Desarrollo de Productos

Explore API
Una nueva API. Estamos abriendo el poder de nuestro motor de recomendación para permitir a los desarrolladores crear historias personalizadas y aumentar la detección de su contenido en VR móvil.

Nuevos Avatars en Oculus
Oculus Avatars introdujo un nuevo aspecto, con más opciones de piel, pelo y ropa para un aspecto más personalizado. Los desarrolladores también podrán diseñar ropa personalizada y accesorios que coincidan con el tema de su juego y aplicación. Los nuevos avatares de Oculus se lanzarán a principios de 2018.
Además, los Avatars permitirán el soporte entre plataformas. Y a finales del próximo año el sistema incorporará tecnología para avatares más dinámicos, con movimientos bucales sincronizados, movimientos oculares y expresiones faciales.

Captura de fotogramas perdidos
Una nueva función de depuración de Oculus que te muestra exactamente donde no estás alcanzando la velocidad de fotogramas para que puedas probar y mejorar tus aplicaciones de Rift de manera más eficiente antes de enviarlas.

Multiview
Una tecnología de renderizado que reduce la sobrecarga en el móvil, para permitir a los desarrolladores más libertad y escenas más ricas. Desarrollado durante cuatro años en asociación con Khronos, Unity, Unreal, AMD y NVIDIA. Cuando esté habilitada, Multiview procesará una escena sólo una vez, haciendo que las llamadas sean menos costosas y que la CPU tenga más espacio para alcanzar la velocidad de fotogramas. (Sin esta característica, los motores renderizan la escena dos veces: primero para renderizar la imagen del ojo izquierdo y, de nuevo, para la imagen del ojo derecho). Una técnica automatizada, Multiview puede aumentar el rendimiento de las llamadas en hasta un 40%.

Herramientas para construir comunidades más seguras
Las nuevas API, junto con nuestras salas existentes y las API recientemente implementadas, facilitan a los desarrolladores la construcción de funciones de seguridad en sus aplicaciones y experiencias sociales. Estamos empezando con funciones de plataforma dedicadas para permitir el bloqueo y la generación de informes en la aplicación, disponible gratuitamente para los desarrolladores que utilizan la API de salas. El año próximo se lanzarán más características para mayor monitoreo, reportes y cumplimiento.

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