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El mercado de headset VR supera el millón de unidades por primera vez en un solo Q

Autor: Julian Belinque TW: jbelinque

29 nov - La adopción de VR en el segmento de consumo depende en gran medida del precio. La estrategia de Oculus de bajar los precios definitivamente ha ayudado a impulsar la adopción

Según un informe de Canalys, un millón de headsets de realidad virtual se vendieron en los tres meses que finalizaron el 30 de septiembre. Esta fue la primera vez que los dispositivos superaron esta marca en un solo trimestre.

¿Qué está generando ese impulso? Los recortes de precios, dice Canalys.

"La adopción de VR en el segmento de consumo depende en gran medida del precio, y la estrategia de Oculus de bajar los precios definitivamente ha ayudado a impulsar la adopción", dijo el analista de investigación de Canalys, Vincent Thielke, en un comunicado.

Durante el tercer trimestre, Sony fue el líder en participación de mercado, con envíos de 490,000 sets de PlayStation VR (PS VR). Oculus de Facebook era el número dos con 210,000 auriculares Rift enviados. HTC quedó en tercer lugar, con 160,000 auriculares Vive VR. Esas tres compañías están dominando, representando el 86 por ciento de la cuota de mercado de los auriculares VR en el tercer trimestre.

Thielke señaló que el precio descontado del Rift de $ 399 durante el verano ayudó a mover los auriculares. Ese éxito inspiró a Oculus a bajar el precio permanentemente a ese nivel este mes.

Mientras tanto, la fuerte adopción de VR por parte de los consumidores en Japón está impulsando a Sony.

"Sony está bien posicionada para aprovechar este creciente interés en la realidad virtual", dijo el analista de Canalys Jason Low en un comunicado. "Sony ha dominado el mercado de auriculares VR japoneses desde el lanzamiento de la PS VR, obteniendo más del 80 por ciento de participación, y continuará liderando a medida que aumenta el suministro de los auriculares PS VR con paquetes con nuevos títulos de franquicias populares, incluido Doom. , Skyrim y Gran Turismo ".

Canalys proyecta que el próximo año el mercado de auriculares VR obtendrá más combustible de los vendedores de PC que lanzarán nuevos auriculares compatibles con la plataforma Windows Mixed Reality de Microsoft.

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